jueves, 23 de mayo de 2019

Grabando con Shadowplay de NVIDIA - Archivos de salida seccionados

Que tal juegones, estamos tratando de unir archivos divididos en la salida por el software de NVIDIA Shadowplay, en mi caso simplemente conocido como GeForce Experience v3.18.0.102.
Ya probe el "Wondershare Filmora 9" y aparte de dejar una gran marca de agua en su version free, la codifiacion es malisima, recordemos que se puede elegir una eficiencia de compresion lo que resulta en mayor calidad a igual cantidad de bitrate, pero no es el caso de este software, asi que probaremos otro. A 4mbps la calidad del video dejó mucho que desear.

Nos quedamos en estas settings de Handbrake (que hasta donde se no puede hacer merge de los archivos mp4):

- Bitrate AVERAGE @ 3500kbps
- Audio en mp3 @ 192kbps
- Preset "MEDIUM".

2) MKVToolNix:
No me sirvió, al poner dos videos los pone como dos streams disponibles, no los une,

3) Avidemux:
En su version 2.5 nunca logre que me funcione sin errores o warnings, por ejemplo me aparece el aviso "h264 detectado" y me consulta si debo usar un modo u otro, ademas al guardar el video si no ponemos la extension se guarda sin extension. La funcion que use para unir los videos es "append". El resultado fue que aunque pude unir los videos, el audio se desincroniza. La verdad que no entiendo hasta el dia de hoy para que sirve este software.

4) FFMpeg:
Esta opcion puede asustar porque implica usar el interprete de comandos pero al final no es tan dificil como parece. Nos bajamos el zip de ... y lo que vamos a necesitar es solo el exe el cual debemos copiar a la carpeta donde tenemos los archivos en mp4.
a. vamos a ejecutar un comando que nos creara un archivo de texto que necesitaremos en el paso b.
n. ejecutamos el comando y tendremos nuestro archivo de salida listo.


Agradecimientos a tutoriales Linglom.com:
https://www.youtube.com/watch?v=1Xf1DfvVJbs

lunes, 20 de mayo de 2019

Found another fix for COD BO3!

Hi players! For NVIDIA users, this may fix your game issues without having to modify the "working threads" nor locking as read only the cfg. I've split into three screenshots and made an OCR for list checking. For me the only settings I had to change were:
1) Power management mode - Prefer maximum performance!
2) Texture filtering - Anisotropic sample optimization - On
3) Texture filtering - Trilinear optimization - On
4) Texture filtering - Quality - High performance
5) Texture filtering - Trilinear optimization - On
6) Threaded optimization - Off
7) Triple buffering - On
8) Vertical sync - On
9) Virtual reality pre-rendered frames - Use the 3D application setting


Full checklist:

Feature & Setting:
1) Ambient Occlusion - Not supported for this application
2) Anisotropic filtiering - Use global setting (Application-controlled)
3) Antialiasing - FXAA - Not supported for this application
4) Antialiasing - Gamma correction - Use global setting (On)

5) Antialiasing - Mode - Use global setting (Application-controlled)
6) Antialiasing - Setting - Use global setting (Application-controlled)
7) Antialiasing -Transparency - Use global setting (Application-controlled)
8) CUDIÄ - GPUs - Use global setting (All)

9) Maximum pre-rendered Frames - Use global setting (Use the 3D application...)
10) Multi-Frame Sampied AA (MPAA) - Use global setting (OFF)





11) OpenGL rendering GPU - Use global setting (Auto-select)
12) Power management mode - Prefer maximum performance!
13) Shader Cache - Use global setting (On)
14) Texture filtering - Anisotropic sample opti... - On

15) Texture filtering - Negative LOD bias - Use global setting (Allow)
16) Texture filtering - Quality - High performance
17) Texture filtering - Trilinear optimization - On
18) Threaded optimization - Off

19) Triple buffering - On
20) Vertical sync - On



21) Virtual reality pre-rendered frames - Use the 3D application setting

So this settings were tested on AMD FX 8350 with a GTX 1050ti and playing for an hour or more, not even 1% lows in framerates. Thanks to NewMafiaOrder from youtube for publishing the fix!

lunes, 6 de mayo de 2019

Unboxing AMD FX 8350 y prueba con COD 3 zombies.

Heyy juegones, hoy retiré mi micro fx 8350 de la sucursal de adreani. Despues del unbox que van a poder ver en el video, me queda probarlo con los titulos que tenía problema como el skyrim, creed unity y cod 3 black ops 2 zombies.

Lo que mas me llamo la atencion del montaje fue lo realmente ajustado del anclaje tanto que se escucho un crujido en la motherboard pero despues de colocado el disipador lei que es normal y por lo visto esta dentro del rango de flexibilidad que una motherboard puede tolerar. La pc arranco no se rompio nada.

Ahora la primer prueba es en Call of Duty Black Ops 3 obteniendo:
Todo en medio vsync on y working threads fix on, no obtuve baja en los fps pero si stuttering que asocio al todavía no tan potente microprocesador y tambien a los solo 8 gb de ram del sistema.  La idea es poder jugar con 60 fps estables y sin tearing lo que implica si o si activar la vsync aka "draw every frame ON".

Para esto la segunda prueba sera con todo en bajo salvo las texturas altas, np antialiasing y la vsync on, para esto debemos salir del juego, desmarcar solo lectura, volver a entrar, poner todo en low, salir y editar de nuevo para agregar el fix y por ultimo marcar solo lectura.

Si en esta segunda prueba tambien obtengo stuttering no me quedara otra que quearme todo en low y vsync off, obviamente limitando a 60 los frames porque si lo dejamos en un limited el page tearing es mucho mas visible.

martes, 23 de abril de 2019

dJ avionics juega Call of Duty 3 modo zombie! FX6300 & GTX 1050ti

Heeey que tal juegones, Hoooola muchachos, que de nuevo! Hago mi primera incursión en el mundo de las redes sociales con esta pasión que todos los informáticos tenemos, por un lado porsupuesto la musica dance y por el otro, los videojuegos!

Y de paso voy a explicar la solucion que encontre al terrible stuttering y caida de fps que tenia con el COD. La encontre googleando y consiste en agregar una linea al final del archivo de configuracion en /players/config.ini

//CPU Usage fix
WorkerThreads="2"

El texto con las barras "/" se usa para comentar esto es muy habitual en programacion html, que los programadores usen ciertos caracteres para que puedan comentar y servir de guia o ayuda.

Esta funcion generalmente no aparece y de aparecer esta en el valor "4". Por alguna razón al poner en valor 2 se elimina en un 90% el stuttering y las caidas de frames.

Toda mi vida quise jugar sin problemas de fps pero hoy mas que nunca eso es un sueño, no hay manera de que puedas jugar a todos los títulos sin preocuparte por los fps, son pocos los juegos que salen bien terminados de fabrica al mercado digital, uno de esos juegos es el Battlefield 3, a 60 comodos cuadros en la version de play 3 y de PC.

Mi critica a call of duty:

Me baje este juego porque me compre una pc con una potencia equivalente a la play 4, lamentablemente solo la placa de video es equivalente a una play 4, puede mover todo en calidad normal a full hd y 60 cuadros. Lo que me esta haciendo cuello es el micro.

Pero porque es un mal micro? No! Porque INTEL no quiere aceptar la derrota, de que en gaming los micros amd son mejores que los intel. Recuerdo cuando un sempron 2800+ tenia casi el mismo poder que un pentium 4ht 3.6ghz en lo que es gaming. No hablo de otro tipo de tareas como rendering o codificacion, claro.

Me asombraba colocar una ATI Radeon HD 3650 agp en conjunto con micro sempron y que que el rendimiento con el Half-Life 2 EP2 sea muy similar que con p4 ht 3.6 gigas. Claro, este poder gaming, a bajas temperaturas y a bajo consumo electrico era solo para gaming, si codificabas un video o un audio, en procesamiento ganaba el pentium.

Ahora no hay un solo micro AMD capaz de superar a un INTEL, si queres jugar a todo sin preocuparte mucho de los fps, tu opcion es intel con su ultimo micro al dia de la fecha el i9. Ya no esta la opcion "solo voy a usar la pc para jugar, voy por amd y pago por lo que necesito", no! El ejemplo mas claro de la obsolescencia programada es el CS GO, cuando me lo compre hace un año por steam tiraba +120fps minimo en full hd con todo al maximo. Hoy llega a tocar minimos de 48fps a 1360x768.

Otro tema interesante son los console port, o juegos de consola optimizados para esas plataformas, que despues los sacan para PC, como el skyrim.Que tampoco hoy con esta segunda rig que tengo puedo moverlo al máximo, pero en este caso es mas obvio porque al estar diseñado para consola, las consolas no usan gpu sino cpu para todo el procesamiento. ASi que console ports, hasta que no tenga una rig con micro intel no voy a poder disfrutar juegos que ya tienen años.

Existen los framerate drops en las consolas? Si, yo crei que no, aunque es algo que cada vez se ve menos, Metal Gear Solid 4 es un ejemplo de ello. Es un juego full hd solo a 30 cuadros y en algunos momentos de escenas muy cargadas y movidas baja a 25. Si quieren averiguar al respecto busquen "metal gear solid 4 framerate test".

Call of duty parece ser otro console port, pero no del todo, es un juego muy exigente y por el realismo que tiene en cuanto a fisicas y efectos 3d aumentados, es asombroso, no crei que me fuera a gustar tanto, el modo zombies es mas divertido que el modo campaña, es mas divertido que jugar al cs go, que por cierto es aburrido en realidad. Hace semanas que ya no juego al cs go.

Bueno, como saben yo soy un libertario y estoy en contra de todo tipo de violencia, asi que en mi canal no van a escuchar groserias ni lenguaje vulgar y los juegos los voy a postear siempre que se pueda, en modo kid, desactivando todo efecto grafico explicito. Es algo que me molesta mucho de los youtubers argentinos es que se la pasan hablando de manera vulgar y muchos tienen buen contenido y asi se pierden una parte del publico por tener canales no aptos para toda familia.

Todavia no entiendo de que se trata el COD 4 y en chiste diria que los desarrolladores se hicieron el juego en LSD, es muy fantastico, una casa de terror en el espacio, aliens, dragones, bichos raros, no se de que va eso, lo que se es que esta muy divertido y desafiante poder escapar de los zombies que se te vienen encima.

En este post pruebo el COD con un mapa en particular y es el mas raro que vi, porque no se, esta divertido, a pesar de toda la tematica alien que se ve, hay otro mapa por ejemplo que te convertis en una bestia, ese ya me aburrio, era muy volador.

Y todo era como me parecia, de pasar a ser un juego sensacional sobre la segunda guerra, paso a tener zombies y cosas alienigenas, un poco muestra como esta atontado el mundo moderno.

Bueno, comenzas con una pistolita de pocos tiros y que no hace mucho daño a los zombies, las armas se agarran de un contorno dibujado en las paredes, se compran, te conviene bajar un par de zombies para ganar plata antes de ir a comprarlas, tampoco podes llevar muchas armas, tenes granadas algo que lo aprendi hace poquito.  Tambien te da plata por entablar las ventanas por donde salen los zombies.

Por ahora no logro pasar de la ronda 8, los muy vivos se hacen cada vez mas fuertes y empiezan a correr hacia vos.

Los jugadores profesionales sabes por cual ronda van? Por la 200, me asombra la capacidad del ser humano, cuantas mentes brillantes digo si se unieran en hacer algun bien a la humanidad...
Son autenticos superhumanos con Stan Lee.


Bien y entonces para terminar, COD no esta bien optimizado, fue muy buena idea comprarme un monitor de baja resolucion, yo no veo muy bien, deberia usar lentes, asi que 1080p no lo iba a aprovechar, este es de 19 pulgadas es un sentey hdmi recordemos que el vga ya no se usa mas y aunque al principio me rehusaba a pasarme a esta tecnologia, viviendo en una gran ciudad con un monton de interferencia electromagnetica me di cuenta como al pasar a hdmi desaparecia toda irregularidad en la calidad de imagen del vga.

Estoy jugando a 60fps estables sin sincro vertical y no me puedo quejar, el problema se fue en un 90% y juego todo en bajo salvo las texturas. La mayoria de las cosas que te comen frames son puros chiches que no agregan demasiado al juego, digo, para lo que mejora visualmente no compensa la cantidad de recursos que consumen.

Por alguna razon el COD 3 obtiene su peor rendimiento al tener la v-sync en ON. No me funciono el poner al juego en prioridad realtime desde el administrador de tareas, a veces se trababa peor y fui por lo seguro;
-
- WorkerThreads="2"
- Sincronizacion vertical apagada
- Todo en low salvo las texturas en maximo.

martes, 19 de junio de 2018

No se puede acceder a un equipo de la red desde "mis sitios de red", solucionado!

- Error de inicio de sesion: el usuario no tiene permisos para el tipo de inicio de sesion solicitado en el equipo.-

Y esta va a ser la continuación del post "Errores de red frecuentes en Windows", en especial en lo que es el protocolo smb de compartir archivos e impresoras.

El problema (Windows 7 a Windows 7):
Aparece un cartel con una cruz y no se puede entrar a alguno de los equipos de la red.

Error de inicio de sesion: El usuario no tiene permisos para el tipo de...
El error fue resuelto rápidamente colocando password a la cuenta de invitado de la pc a la que se desean ver los archivos compartidos desde inicio, ejecutar "control userpasswords2" y ademas la cuenta a la que quise entrar, una cuenta limitada solo para imprimir, debe tener contraseña tambien.

La solución la encontré cuando me di cuenta que para acceder a escritorio remoto no se puede entrar a ninguna cuenta que no este protegida por contraseña.

Asimismo si bien en Windows 7 hay "Grupo hogar" la mayoría ya estamos habituados a como se venia haciendo en Windows XP en donde para acceder a archivos compartidos el método del sistema operativo era hacerlo a través de una cuenta de invitado. En ese caso no queríamos que cualquier usuario de la red pudiera visualizar nuestros archivos por lo que el método para limitar esta función era agregando contraseña a la cuenta invitado.

Hoy con Windows 7 los métodos siguen sirviendo y luego de ponerle contraseña a la cuenta de invitado, ya nos aparece el cuadro de inicio de sesión pidiéndonos usuario y contraseña. No probé si poniéndole contraseña solo a la cuenta de impresión también aparecía el cuadro. Tampoco probé en windows 10 porque es un sistema operativo no soportado por los técnicos "retro", y utilizo ese termino porque no voy a decir que no es soportado por ningún técnico en serio, Linus Tech Tips es un técnico de los mejores que hay en Canadá y el usa Windows 10, es un geek muy querido en el ambiente Youtuber y gamer y por supuesto es un gran experto de las computadoras no me extraña que fuera programador también.

Molestos bugs de ES File Explorer con Windows FTP Server

Nos encontramos con el problema de que el protocolo SMB usado en ES File Explorer es lento al comunicarse con un equipo Windows y yo creí que era la interferencia wifi. Tal vez lo sea y en un entorno libre de interferencias no exista este problema. Pero la cosa es que al usar HTTP o FTP las velocidades de transferencia en LAN aumentan estrepitosamente a niveles aceptables incluso en 2.4g. Recordemos que solo dispositivos de alta gama como iPhones y iPads tienen tarjetas WLAN ac 5.8 gHz, el resto son 5ghz "común" y van igual de lento que en 2.4 gHz, claro eso si usamos SMB entre Android y PC...

Pero ahora que lo pienso dejo pendiente la prueba de transferir un archivo de PC a PC sobre una red WI-FI de 2.4ghz y ver cual es mas rápido o si en ambas situaciones las velocidades son las mismas.

Pero ahora tambien me encuentro con diversos bugs que para empezar no suceden si solo uso FTP para descargar y no como reemplazo de SMB;

1) Determinadas carpetas no responden al intentar acceder a ellas:

Probe desactivando el firewall del equipo Android, nada. Probe... Mientras redactaba el post volví a ES File Explorer y la carpeta había abierto! Esto me da la pista de que el problema que hace que se me salgan las películas con cualquier reproductor esta relacionado con estos bugs del programa y no son del programa sino con esta versión de Android o con este equipo en particular, estará dañado a nivel físico?

Tanto en 5g como en 2ghz ocurre lo mismo, en un momento creí que pasando a 2.4ghz se resolvería pero aunque tardo mas tiempo ocurrió lo mismo, la película se cerro sola. Se podría probar copiando el link directamente en el reproductor pero vlc para android no soporta FTP, solo HTTP...
Ya encontramos una solución temporal, si bien vlc fallo a reproducir un link HTTP, con MX Player pude desde Chrome, abriendo el link desde Chrome y al hacerlo me parece el menú de abrir con...

Después de mas de una hora de reproducción la película no se salio. Pero debemos encontrar una solución definitiva, puede ser otra versión de ES File Explorer o otro administrador de archivos?

Login fails


Este problema aun no lo tengo bien identificado pero creando un virtual directory en inetmgr podemos "forzar" los permisos o hacerlos redundantes de forma tal de que no nos aparezca fallo de log in. En mi caso podía entrar a varios subniveles pero al llegar a algunas otras subcarpetas me aparecía el error y se me cerraba la conexión. No sin antes decir que utilicé otro cliente FTP mas especializado.izado y no tan amigable en lo que es la GUI y no me apareció ningún problema. No lo seguí usando por la lentitud, pero rato después en ES File Explorer seguía lento y me percate que estaba en 2.4g y puse olvidar la red para solo conectarme a 5gHz!

Actualizacion:
Descubrimos con mucha certeza a que se debe el bug de "". Al parecer los permisos se van obteniendo en forma secuencial desde root share hasta los subniveles siguientes. Si deseamos con un atajo ir directamente a una carpeta no se podra sino que debemos ir abriendo desde la primera carpeta compartida de ftp hasta la que se desee. Ademas utilizar varias "ventanas" de ftp provocara cuelgues en la carga, solo se puede estar de una operacion a la vez desde un mismo equipo. En todo caso lo que podemos hqcer si queremos ir directo hacia una carpeta en particular es crear un virtual directory con su alias, esto en inetmgr de windows ftp server obviamente. Las opciones predeterminadas funcionan sin problemas, solo se debe especificar alias y abrir la ruta de donde se localiza.

Otra cosa que descubrimos, el problema del firewall se resolvio realizando una recuperacion completa con flasheo de firmware algo que en mi caso no es demasiado dificil porque el fabricante provee de las herramientas para hacerlo con cable usb (si es necesario un hard reset el mismo se hace apretando la tecla de volume menos mas power, en cuanto sale la pantalla del logo spltar power menos de un segundo y volver a apretar) y determinamos que el problema de quense cierra la pelicula es que deja de cargar el buffer cuando este se esta acabando. Extraño fenomeno que nonsucede en android nougat.

martes, 8 de mayo de 2018

Es posible realmente evitar el robo de tu celular rastreandolo?

Voy a compartir la info que encontre sobre todo en Quora. Primero que nada, no existe ninguna aplicacion que sobreviva a un flasheo total.

Vamos a empezar por el caso de un ladron avanzado. En Argentina al menos, los celulares van a parar a las "cuevas" donde arreglan celulares y al mismo tiempo reciben equipos robados por lo general de forma violenta, por desgracia.

El primer integrante de esta cadena, el asaltante ya debe estar al tanto de que lo primero que tiene que hacer una vez que se hace de un celular robado es apagarlo. Aca es donde empezamos con la primer desventaja de Android, no pide contraseña para poder apagar el equipo. De manera que perderemos el rastro ni bien el asaltante apague el equipo y si no puede, le quitara la bateria. Sin energia cualquier aplicacion de segundo plano dejara de enviarnos la informacion de donde se encuentra el equipo.

Pasemos ahora al otro eslabon de la cadena delictiva, el tecnico de celulares de las cuevas que hasta donde yo se casi no existen, o se habran mudado a otro lado, hace bastante que no se ve en los noticieros datos sobre si el negocio de celulares robados ha bajado o sigue en el mismo nivel de siempre;
El tecnico intentara antes de encenderlo realizarle un flasheo total, pero seamos realistas, conseguir una rom completa no es tarea tan sencilla y hace un tiempo consegui una rom stock de una pagina rusa y si fueron rusos los que la publicaron, bastante dificil debe ser obtenerla.

Bueno aca tenemos una ventaja a nuestro favor, de momento 50 y 50 que el tecnico de celulares le hara una flash total o simplemente le haga un hard reset. Otra desventaja de los equipos android es que no pide contraseña para realizar un hardreset pero lei en quora no estoy seguro, algo sobre que "android device manager" es parte del sistema y los datos que se escriban en el sobreviven luego de un hard reset por lo que si se habilita el rastreo si no me equivoco, la aplicacion de google "android device manager" le solicitara a quien haga el hard reset las credenciales de acceso de la cuenta original de lo contrario no le dejara usarlo.

Debemos olvidarnos que el tecnico de la "cueva" dejara puesto nuestro chip de forma que al prenderlo y testearlo se conecte a la red y podamos rastrearlo, no claro que no. Asumiremos que lo dejara sin chip hasta que un comprador se haga presente y lo pruebe delante de el. En programas de investigacioin de a24 vi que hasta ofrecian garantia de 6 meses.

Pero alto, dijimos que el android device manager podia ser habilitado para que luego de un hard reset no permita pasar al escritorio si no se coloca las credenciales correctas, esto puede ser una desventaja para nosotros porque ahi el "tecnico" buscara la rom o una custom rom y si es un celular conocido no le sera demasiado dificil encontrarla.

Si le encuentra la stockrom o una custom rom ahi podemos olvidarnos de poder rastrear el celular por nuestros propios medios.

Volviendonos a lo de android device manager entonces no es buena idea enviar el comando remoto para que se active esta funcion. Dejemos que en la "cueva" solo le hagan un hard reset de manera que cualquier software antirobo o anti-theft nos mande señal de la posicion cuando el comprador le ponga su chip lo conecte a wifi o a datos moviles. Teniendo un mapa de donde se mueve nuestro equipo robado nos dara una idea general de lo que le ocurrio.

Creo que ahora es donde viene la parte en donde no podemos hacer mas que las autoridades con estos datos consigan las IP que informe android device manager sobre ese device id el cual ahora tiene una nueva cuenta pero si fuimos precavidos tendra ingresado datos de la cuenta nuestra.

Android device manageer esta conectado con Google asi que la empresa deberia facilitar a las autoridades la cuenta y la ip de quien utiliza nuestro equipo robado. Es utopico que en argentina lleguen a destinar "fondos" para localizarte y devolverte tu celular.

La otra manera de rastrear el equipo es basandonos en el imei. Tengo entendido que el imei no se puede cambiar de ninguna forma, espero.

Sabiendo nuestro imei, ahi quien debera dar datos a las autoridades seran las operadores de telefonia celular que permitan que ese imei en "cuarentena" utilice sus servicios.

Que datos puede lograr la compañia? Si el nuevo "dueño" realiza con frecuencia llamadas largas, la proxima vez que lo haga si en un utopico pais algun tecnico de la operadora esta trabajando con las autoridades para lograr ubicar el equipo, puede por triangulacion obtener la posicion del equipo.

Pero que va! Hoy en dia es poco probable que alguien pueda sacar una linea a nombre de otra persona, asi que quien se conecte a la red utilizando nuestro imei y equipo, sera un abonado o prepago con identidad comprobable.

- Idea X: Seria bueno que android device manager o un software antirobo de terceros cuenten con alguna funcion que transforme nuestro celular en una potente alarma a fin de localizarlo con una precision de 10 cm!!

Seguramente ampliare este post cada cierto tiempo pero voy a deciros sobre una muy mala idea que hasta el momento no ha dado ningun resultado; bloquear el imei.

Primero, bloquear el imei en prinicipio solo es para la compañia en la que se solicite,  es altamente probable que la primera informe a las demas y quede bloqueado en todas las operadoras nacionales. Pero debe ser mucho mas dificil que se bloquee a nivel internacional. Pero este es saco de otro costal ya que dudo que haya trafico internacional de celulares robados.

Esperemos que un portal tecnologico nos de la mejor "receta" para poder combatir el robo de celulares porque se necesita un especialista con mucho tiempo y en este pais el bloqueo por imei no ha desalentado el robo.

Dejen en los comentarios sobre todo si tienen aportes en cuanto a si es posible o no alterar el imei de un telefono android.